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花样与设计
我们刚开始做设计甚至现在,对设计中的行为通常会用另外一个词语来替代,就是“动手脚”,哪里可以动手脚就动一下,当我们把自己能力能及的范围规定在那些能够“动手脚”的地方的时候,出来的多数是我们说的“花样”。一般这种对设计对象的局限认识是主观的,因为我们看待设计看待自己要设计的产品没有 Zoom Out,而是盯着某一处,或者限入某一处。
当对产品没有完整的把握的时候,我们会对手段产生迷恋,因为它是我们能够依赖的一切。就如当你刚会做渐消面的时候会想法设法去找地方安上它,而当画出如 G-POWER STORM 进气口那样的造型的时候,会很难下魄力去废掉这个设计,而是想办法说服自己或者开始欣赏。